Bu laboratuvar, uygulamalı kod örnekleri kullanarak, Simplicits yöntemine dayanan yeni fizik simülasyon modülünü tanıtacak (bu SIGGRAPH’ta yayınlandı), bu da herhangi bir 3B gösterim üzerinde fizik simülasyonu çalıştırmaya olanak tanır. Laboratuvar, özellikle, bir 3B Gauss Splat yeniden yapılandırmasının fizik simülasyonunun nasıl kurulacağını, onunla nasıl etkileşime girileceğini ve sadece birkaç satır kodla bir Jupyter Notebook’ta nasıl görselleştirileceğini gösterecektir. Ayrıca, izleyicileri PBR malzemeleriyle farklılaştırılabilir işleme, PyTorch’a tutarlı geometri içe aktarma, özel 3B işleme işlevlerinin hata ayıklama ve denetimi ve çok daha fazlası gibi Kaolin’in temel özelliklerini kapsayan kod örnekleri boyunca gezdireceğiz. Son olarak, Difüzyon Doku Boyama için yayınlanmış bir kod örneğini göstererek, 3B AI araştırmasını NVIDIA Omniverse içindeki canlı USD sahnesine bağlamak için Kaolin Kütüphane API’sinin nasıl kullanılacağını tartışacağız.